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    The Respinners

    7.6/10
    Lanzamiento agosto de 2020· Actualizado agosto de 2026

    Hay que encender a los cuatro miembros de la banda para abrir doce tiradas gratis, con multiplicadores que suben de 4 en 4 sin tope anunciado y un RTP del 96,4% poco habitual en Hacksaw.

    RTP
    96.4%
    Volatilidad
    Media
    Max Win
    5 150x
    Cuadrícula
    5x4
    Compra de Bonus
    No
    5x4, 1 024 façons de gagnerRespins sur combinaison de membres du groupeThe Crowd Goes Wild : jusqu'à 12 wilds ajoutés12 tours gratuits, non prolongeablesMultiplicateur par membre, +4 à chaque combinaisonAucun achat de bonus
    The Respinners
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    🎰

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    7.6

    Veredicto BetsRank

    Prueba de campo de Alexandre Dubois — bono probado, múltiples sesiones

    The Respinners es un Hacksaw de 2020, anterior a la generalización de los FeatureSpins: aquí no hay compra de bonus y la única entrada a las tiradas gratis pasa por la cadena de respines. Hay que encender a los cuatro miembros de la banda uno a uno, y cada combinación ganadora con un miembro concede otro respín. La condición es dura y explica por qué el juego puede girar mucho tiempo sin abrir nunca su función, aunque la frecuencia de premio registrada por BigWinBoard, del 24,62%, sea correcta. Las doce tiradas gratis son a la vez la mejor y la peor idea del juego: cada miembro lleva su propio multiplicador, que se aplica a la ganancia y después sube 4 puntos con cada nueva combinación, sin límite anunciado. Doce tiradas no bastan para que esa progresión se construya, y la función no se puede prolongar. El RTP del 96,4%, en cambio, sí es un argumento real: de los 161 juegos de Hacksaw registrados en la base de BetsRank, solo siete alcanzan o superan esa cifra, y el máximo del catálogo es del 96,42%. El tope decepciona: 5.150x frente a una mediana de la casa de 10.000x. Reproche principal, Hacksaw no publica ninguna ficha técnica de este título, solo un medidor de volatilidad de 3 sobre 5 en su catálogo en línea.

    Puntos fuertes

    • +RTP del 96,4%, entre los siete mejores de 161 juegos de Hacksaw en la base
    • +Multiplicadores de las tiradas gratis sin tope anunciado
    • +Cadena de respines legible: se ve exactamente qué falta por encender
    • +The Crowd Goes Wild puede cubrir 12 de las 20 posiciones de la pantalla
    • +Volatilidad moderada, 3 sobre 5 según Hacksaw, poco habitual en el catálogo

    A tener en cuenta

    • Tope de 5.150x, aproximadamente la mitad de la mediana del estudio
    • Doce tiradas gratis, no prorrogables y sin reactivación
    • Encender a los cuatro miembros es una condición de entrada dura
    • Hacksaw no publica ninguna ficha técnica de este título
    • Los valores iniciales de los multiplicadores no se comunican

    Sobre The Respinners

    The Respinners se juega sobre 5 rodillos y 4 filas con 1.024 formas de ganar: al menos tres símbolos iguales, empezando por el rodillo de la izquierda, en rodillos contiguos. Hacksaw Gaming lo lanzó el 20 de agosto de 2020. La tabla de pagos es corta. Cinco notas musicales forman los símbolos bajos y pagan de 0,05x a 0,15x la apuesta por tres a cinco iguales, mientras que cuatro miembros de la banda — guitarrista, batería, teclista y cantante — van de 1x a 4x. Un comodín sustituye a los símbolos normales.

    Los respines mueven todo el juego. Cualquier combinación ganadora formada por símbolos de miembros concede un respín y enciende a ese miembro en el escenario. Si el respín deja caer una nueva combinación de miembro, llega otro respín, y así sucesivamente. La secuencia termina solo de dos maneras: no aparece ninguna combinación nueva de miembro, o los cuatro quedan encendidos. Únicamente el segundo desenlace paga de verdad.

    The Crowd Goes Wild se activa al azar durante el juego base y añade un número aleatorio de comodines a la pantalla, hasta 12. Sobre las 20 posiciones de una pantalla de 5x4, doce comodines cubren el 60% del área. Es la función que produce las mejores jugadas fuera del bonus y la única que no depende de los miembros de la banda.

    Encender a los cuatro miembros abre 12 tiradas gratis, y esa es la única entrada. La función no se puede prolongar: no existe reactivación. Antes de que empiece la ronda se muestra un multiplicador bajo cada miembro de la banda. Cuando una combinación ganadora incluye a ese miembro, su multiplicador se aplica a la ganancia y después aumenta en 4. Hacksaw no anuncia ningún tope para esa progresión, pero tampoco publica los valores iniciales: se ven en pantalla antes de la ronda, no en una ficha técnica.

    El RTP declarado es del 96,4%, es decir 3,60 € que se queda la casa por cada 100 € apostados a lo largo de muchísimas jugadas. Para este estudio es un valor alto. Sobre los 161 juegos de Hacksaw registrados en la base de BetsRank, la mediana está en el 96,27% y el máximo en el 96,42%. Solo siete títulos llegan al 96,4% o más, y este es uno de ellos. La frecuencia de premio registrada por BigWinBoard es del 24,62%, aproximadamente una jugada pagada de cada cuatro.

    El tope es de 5.150x la apuesta: 1.030 € con 0,20 €, 5.150 € con 1 € y 515.000 € con la apuesta máxima de 100 €. Medido contra el catálogo, es poco. 84 de los 161 juegos de Hacksaw de la base se detienen exactamente en 10.000x, la mediana está en 10.000x y solo tres títulos bajan de 3.000x. Un cálculo pone la cifra en contexto: una pantalla llena del miembro mejor pagado produce 4 elevado a 5 combinaciones, o sea 1.024 premios de 4x, lo que da 4.096x en una sola jugada. El tope queda por tanto un 26% por encima de la pantalla llena, lo que deja muy poco margen a los multiplicadores de las tiradas gratis.

    Las apuestas van de 0,20 € a 100 € por jugada. Sobre la volatilidad las fuentes no coinciden: Hacksaw muestra un medidor de 3 sobre 5 en su catálogo oficial y BigWinBoard habla de volatilidad media, mientras que SlotCatalog y CasinoRange lo dan como volatilidad alta. Nosotros seguimos el dato del estudio. No hay compra de bonus, lo que deja al título al margen del debate británico sobre la compra de funciones, pero obliga a jugar la cadena de respines hasta el final. Sabaton, el otro título musical del estudio en nuestra base, lanzado en noviembre de 2019, funciona igual sin compra; los más recientes como Feel the Beat, DJ Cat o Beam Boys la ofrecen todos.

    Mecánicas clave

    • Pantalla de 5x4 y 1.024 formas de ganar, desde tres símbolos por la izquierda
    • Respines concedidos por cualquier combinación ganadora de miembro de la banda
    • La cadena de respines se reinicia mientras se encienda un miembro nuevo
    • The Crowd Goes Wild: hasta 12 comodines añadidos al azar sobre 20 posiciones
    • Los cuatro miembros encendidos dan 12 tiradas gratis, sin prórroga posible
    • Cada miembro de la banda lleva su propio multiplicador en las tiradas gratis
    • Multiplicador aplicado y luego aumentado en 4 por combinación, sin tope anunciado
    • RTP del 96,4%, o sea 3,60 € de margen teórico de la casa por cada 100 € apostados
    • Tope de 5.150x frente a una mediana de 10.000x sobre 161 juegos de Hacksaw
    • Sin compra de bonus, apuestas de 0,20 € a 100 € por jugada

    Preguntas frecuentes sobre The Respinners

    ¿Cuál es el RTP de The Respinners y cuánto cuesta jugarlo?

    El RTP declarado es del 96,4%, es decir 3,60 € que se queda la casa por cada 100 € apostados a lo largo de muchísimas jugadas.

    Es alto para Hacksaw: la mediana de los 161 juegos del estudio en la base de BetsRank está en el 96,27%.

    ¿Cómo se activan los respines?

    Cualquier combinación ganadora formada por símbolos de miembros de la banda concede un respín y enciende a ese miembro en el escenario.

    Si el respín deja caer una nueva combinación de miembro, llega otro respín, sin límite mientras sigan encendiéndose miembros nuevos.

    ¿Cómo se consiguen las 12 tiradas gratis?

    Encendiendo a los cuatro miembros de la banda dentro de una misma cadena de respines.

    No hay otra entrada: ni scatter clásico, ni compra de bonus. La secuencia termina en cuanto un respín deja de producir una combinación nueva de miembro.

    ¿Cómo funcionan los multiplicadores en las tiradas gratis?

    Antes de empezar la ronda se muestra un multiplicador bajo cada miembro de la banda.

    Cuando una combinación ganadora incluye a ese miembro, su multiplicador se aplica a la ganancia y después aumenta en 4. Hacksaw no anuncia ningún tope para esa progresión.

    ¿Se pueden prolongar las tiradas gratis?

    No.

    Las doce tiradas se conceden una sola vez y no admiten prórroga: no existe reactivación. Es la principal limitación del juego, porque doce tiradas dejan muy poco tiempo a los multiplicadores para pasar de sus primeros escalones.

    ¿Qué es la función The Crowd Goes Wild?

    Se activa al azar durante el juego base y añade un número aleatorio de comodines a la pantalla, hasta 12.

    Sobre las 20 posiciones de una pantalla de 5x4, eso supone hasta el 60% del área cubierta por comodines en una sola jugada.

    ¿Se puede comprar el bonus en The Respinners?

    No, no hay compra de bonus.

    Es un juego de 2020, anterior al momento en que los FeatureSpins se volvieron habituales en Hacksaw. Sabaton, de noviembre de 2019, tampoco la ofrece, mientras que Feel the Beat, DJ Cat y Beam Boys la incluyen todos.

    ¿Cuánto vale el tope de 5.150x en euros?

    Con la apuesta mínima de 0,20 €, 5.

    150x equivalen a 1. 030 €. Con 1 € de apuesta, 5. 150 €. Con la apuesta máxima de 100 €, 515. 000 €. Ese tope es el total máximo pagable, tiradas gratis y multiplicadores incluidos.

    ¿Es bajo un tope de 5.150x para un juego de Hacksaw?

    Sí.

    Sobre los 161 juegos de Hacksaw de la base de BetsRank, la mediana de los topes es de 10. 000x y 84 títulos se detienen exactamente ahí. Solo tres juegos bajan de 3. 000x, lo que sitúa a The Respinners en la parte baja del catálogo.

    ¿Cuál es la volatilidad real del juego?

    Las fuentes no coinciden.

    Hacksaw muestra 3 sobre 5 en su catálogo oficial y BigWinBoard habla de volatilidad media, mientras que SlotCatalog y CasinoRange lo clasifican como alta. Nosotros seguimos la clasificación del estudio, la única fuente de primera mano.

    ¿Cuánto pagan los símbolos?

    Las cinco notas musicales pagan de 0,05x a 0,15x la apuesta por tres a cinco iguales.

    Los cuatro miembros de la banda van de 1x a 4x. Una pantalla llena del mejor miembro son por tanto 1. 024 premios de 4x, o sea 4. 096x antes de cualquier multiplicador.

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    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Experto en Casinos Online y Bonos

    Última actualización: 9/8/2026

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    Ficha de la tragaperras actualizada el · Fuentes: slotcatalog.com, sitios oficiales de los proveedores, pruebas de campo de BetsRank