Hacksaw GamingArmy of Ares
Rodillos enteros que se vuelven comodines con multiplicadores aditivos de hasta x300, tres bonus escalonados y un techo de 15.000x la apuesta.

Veredicto BetsRank
Nuestra lectura del juego, a partir de los datos que publica el estudio
Puntos fuertes
- +Los multiplicadores de los Wrath Reels son aditivos: varios rodillos juntos construyen un total legible que sube rápido con hasta x300 por rodillo
- +Wrath and Ruin funciona con tres vidas recargables en lugar de un número fijo de giros, lo que elimina la frustración del último giro perdido
- +Dos tipos de disco realmente distintos: los verdes suman, los rojos multiplican, y el orden en que caen cambia el resultado
- +Cuatro niveles de compra muy espaciados, de 3x a 200x, con un RTP casi plano entre el 96,21 % y el 96,30 %
- +Un techo de 15.000x, de los más altos del catálogo Hacksaw, respaldado por un modo oculto que lo hace creíble
A tener en cuenta
- −Frecuencia de premio cercana al 25 %: tres de cada cuatro giros no devuelven nada y el juego base no sostiene una sesión
- −Ares Ascends, el único modo capaz de acercarse de verdad a los 15.000x, no se puede comprar y exige cinco scatters simultáneos
- −La suma de multiplicadores limita mecánicamente el juego base: sin bonus, los giros grandes se quedan cortos
- −Carnage FeatureSpins a 60x tiene el RTP más bajo de las cuatro compras, un 96,21 %, con un retorno medio poco convincente
- −Las bases de datos no coinciden en la apuesta máxima: unas indican 50 EUR y otras 100 EUR
Las mecánicas de Army of Ares
- ▸Wrath Reels: un scatter Wrath se expande por las cuatro posiciones de su rodillo, lo convierte íntegramente en comodín y revela un multiplicador de x2 a x300 aplicado a ese rodillo.
- ▸Multiplicadores aditivos: cuando varios Wrath Reels participan en el mismo premio sus valores se suman en lugar de multiplicarse, y cada expansión añade de 0 a 5 comodines extra en la cuadrícula.
- ▸Fear and Flame (3 scatters): diez giros gratis en los que cada comodín añadido por un Wrath Reel lleva su propio multiplicador, de x2 a x100.
- ▸Wrath and Ruin (4 scatters): bonus construido sobre tres vidas recargables en vez de un número fijo de giros, articulado alrededor de los discos multiplicadores.
- ▸Discos verdes y rojos: el verde suma un valor de x1 a x100 al multiplicador de su rodillo, el rojo multiplica ese multiplicador por x2, x3, x4, x5 o x10.
- ▸Battle Horses: se recogen encima de su rodillo durante todo el bonus, solo se activan cuando se agotan los giros y entonces revelan un multiplicador de hasta x50.
- ▸Ares Ascends (5 scatters): modo oculto no comprable que arranca con la cuadrícula ya llena de discos multiplicadores y un Battle Horse colocado.
El juego en imágenes
Capturas del juego real, no material promocional: cada pantalla se describe a partir de lo que muestra.











❓Preguntas frecuentes sobre Army of Ares
¿Cuál es el RTP de Army of Ares?▾
96,26 % en la configuración de referencia.
Hacksaw Gaming también suministra a los operadores versiones al 94,34 %, 92,28 % y 86,22 %, siendo este último nivel especialmente bajo incluso para el estudio. Las cuatro compras de bonus se sitúan entre el 96,21 % y el 96,30 %. Compruebe siempre la cifra que aparece en el panel de información del juego en su casino antes de apostar.
¿Cuánto se puede ganar como máximo?▾
15.
000 veces la apuesta, uno de los techos más altos del catálogo Hacksaw. En la práctica esa cifra presupone una ronda de Ares Ascends en la que los discos rojos caen tras una acumulación de discos verdes y los Battle Horses recogidos revelan valores altos. En el juego base, la suma de los multiplicadores de los Wrath Reels limita mecánicamente lo que puede dar un solo giro.
¿Qué volatilidad tiene el juego?▾
Alta.
La frecuencia de premio ronda el 25 %, un giro premiado de cada cuatro, y buena parte de esos giros devuelve menos que la apuesta realizada. Un giro del juego base sin Wrath Reel no construye nada: a Army of Ares se juega buscando los bonus, no esperando que las líneas aguanten.
¿Cuánto cuestan las compras de bonus?▾
Hay cuatro niveles.
BonusHunt FeatureSpins, a 3x la apuesta, aumenta la probabilidad de activación. Carnage FeatureSpins cuesta 60x. Fear and Flame se compra por 100x la apuesta y Wrath and Ruin por 200x la apuesta. Este último tiene el mejor RTP del menú, un 96,30 %, mientras que Carnage tiene el más bajo, un 96,21 %.
¿Se puede comprar el modo Ares Ascends?▾
No.
Ares Ascends se activa únicamente al caer cinco símbolos scatter FS al mismo tiempo. Es el modo oculto del juego y el único excluido del menú de compra, algo coherente: arranca con la cuadrícula ya llena de discos multiplicadores y un Battle Horse colocado, y es la única ronda que se acerca de verdad a los 15. 000x.
¿Qué diferencia hay entre los discos verdes y los rojos?▾
El disco verde revela un valor de x1 a x100 que se suma al multiplicador del rodillo en el que ha caído.
El disco rojo revela x2, x3, x4, x5 o x10 y multiplica el multiplicador ya acumulado allí. El orden de aparición es por tanto decisivo: un disco rojo que llega después de varios verdes vale mucho más que el mismo símbolo al inicio de la ronda.
¿Qué cuadrícula y cuántas líneas?▾
Cinco rodillos, cuatro filas y catorce líneas de pago fijas, formadas de izquierda a derecha a partir de tres símbolos iguales.
El número de líneas no se puede ajustar: solo es configurable la apuesta total, como en todas las producciones de Hacksaw Gaming.
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