À propos de Zeus Palace Coins
Zeus Palace Coins est une machine à sous GameBeat sur 5 rouleaux et 3 rangées, avec seulement 5 lignes. Le studio annonce un RTP de 96,26 %, une volatilité moyenne-haute et un gain maximal de 5 000 fois la mise. Les symboles vont d'une harpe et d'un graal doré jusqu'au casque de guerre, en haut de la table, et Zeus lui-même joue le Wild.
Deux éléments font tourner le jeu. Les pièces tombent sur les rouleaux 1, 3 et 5, chacune avec sa valeur. Les collecteurs tombent uniquement sur les rouleaux 2 et 4. Chaque collecteur aspire toutes les pièces du même tour : les valeurs traversent l'écran pour s'empiler dans le collecteur, pendant que les pièces restent visibles sur les rouleaux. Un collecteur n'a pas de plafond. Sous la grille, une rangée de voyants s'allume à mesure que collecteurs et pièces arrivent. La règle de déclenchement est simple : des collecteurs sur les rouleaux 2 et 4, au moins une pièce sur les rouleaux 1, 3 ou 5, et les portes du palais s'ouvrent sur le Hold & Win.
Le Hold & Win
Le bonus garde la grille 5x3 et le compteur classique à trois tours : chaque pièce qui tombe le remet à trois, et la manche ne s'arrête que si le compteur arrive à zéro sans nouvelle pièce. Les rouleaux des collecteurs ont leur propre fond orageux, pour que tu voies toujours où la charge monte. Chaque tour se règle dans un ordre fixe. Les rouleaux s'arrêtent, les multiplicateurs déjà présents s'appliquent aux pièces tombées dessus, puis toutes les pièces filent vers les collecteurs. Une fois la collecte faite, tout collecteur chargé à fond se décharge, et le tour suivant commence avec ce que la foudre a laissé.
La foudre et les multiplicateurs
C'est la mécanique centrale. Chaque pièce absorbée remplit un quart du cadre d'un collecteur. À la quatrième, il est plein et se décharge : la foudre frappe une à quatre cases au hasard sur les rouleaux 1, 3 et 5 et y augmente le multiplicateur. Le collecteur repart ensuite de zéro. La charge n'est jamais perdue : si un collecteur dépasse quatre pièces dans une même collecte, le surplus est gardé en réserve dans son coin. Huit pièces, c'est deux décharges en attente. Une fois la collecte terminée, toutes les charges stockées partent l'une après l'autre, rouleau par rouleau.
L'effet se cumule. Les multiplicateurs restent sur la grille et attendent : une case frappée tôt dans la manche paie à nouveau chaque fois qu'une pièce y tombe plus tard. Quand les deux collecteurs déchargent souvent, la grille devient une carte de cases chargées plutôt qu'une simple série de valeurs. Plus les collecteurs avalent de pièces, plus le terrain travaille pour toi.
Les jackpots
En plus des valeurs normales, les pièces peuvent porter quatre jackpots : Mini à 25 fois la mise, Minor à 50 fois, Major à 150 fois et Grand à 1 000 fois. Ils tombent dans le jeu de base comme dans le bonus. Une seule pièce jackpot aspirée par un collecteur peut changer la taille d'une manche, et dans le bonus, une pièce jackpot qui atterrit sur une case chargée emporte le multiplicateur avec elle.
Pas d'achat, trois options de mise
Zeus Palace Coins n'a pas d'achat du bonus. À la place, trois options règlent le rythme. Double Chance double à peu près la fréquence du bonus en jeu normal. Collector Boost change la vitesse de charge : un collecteur se remplit d'un demi-cadre par pièce au lieu d'un quart, et se décharge donc au bout de deux pièces au lieu de quatre. Dual Effect combine les deux.






